O produtor executivo de Os Simpsons, Matt Selman, voltou a alimentar as esperanças dos fãs de The Simpsons: Hit & Run, clássico de 2003 inspirado em Grand Theft Auto.
Em entrevista à revista People, Selman afirmou que “nunca diga nunca” quando o assunto é uma nova versão do jogo. Ele participou do roteiro original e admite que não imaginava a longevidade do título, lançado para PlayStation 2, GameCube, Xbox e posteriormente para PC.
Origem do projeto
Selman relembrou que a ideia surgiu após o sucesso de GTA III, em 2001, quando a equipe quis criar “uma versão de Os Simpsons” do game da Rockstar. Um dos principais debates internos, segundo ele, era permitir que os personagens entrassem e saíssem dos veículos — ponto considerado fundamental para a diversão e que acabou aprovado depois de muita discussão.
Obstáculos para um relançamento
Apesar do otimismo cauteloso, o produtor reconhece que há barreiras. Em 2021, ele disse à IGN que um eventual remaster enfrentaria o “polvo corporativo complicado” que envolve diferentes detentores de direitos. Desde 2019, a Disney controla boa parte dos ativos da Fox, incluída a franquia Os Simpsons, o que adiciona outra camada de negociações.
O elenco principal da série dublou o jogo original; regravar ou licenciar novamente essas vozes demandaria investimento considerável. Outra questão é o estúdio responsável: Hit & Run foi desenvolvido pela Radical Entertainment, fechada em 2012. Um de seus fundadores, Ian Wilkinson, criou a New Radical Games, que oferece serviços de portabilidade e remasterizações e relançou seu site em abril de 2025 — fato que reacendeu rumores de um possível retorno do jogo.

Imagem: Internet
Futuro indefinido
Selman reforçou que “nada está gravado em pedra”, mas ressaltou que a equipe tem consciência da demanda popular: “Sabemos que as pessoas amam o jogo e querem vê-lo de volta”.
Enquanto a franquia nos consoles segue incerta, a série de TV continua firme: Os Simpsons alcançou seu 800.º episódio em 15 de fevereiro e já está renovada até a 40.ª temporada, garantindo exibição pelo menos até o ciclo 2028–2029.
Com informações de GameSpot






