Executivo da Saber Interactive diz ter recusado franquia misteriosa duas vezes: “chocaria o mundo”

A Saber Interactive, conhecida por adaptar grandes marcas para os videogames, rejeitou duas propostas para desenvolver um título de uma propriedade intelectual “que chocaria o mundo”. A revelação foi feita por Tim Willits, diretor de criação do estúdio, em entrevista ao IGN.

Willits afirmou que a mesma franquia foi oferecida à Saber em duas ocasiões e, nas duas, a equipe precisou declinar por falta de disponibilidade. “Algum dia, no futuro, vou me gabar disso. Agora não posso dizer qual é, senão arrumo problema, mas é a IP mais legal de todas e não podemos fazer o jogo porque já temos trabalho demais”, declarou.

Estúdio passa a ser procurado por grandes marcas

Segundo o executivo, a fase de sair em busca de parcerias ficou para trás. “Eles vêm até nós”, disse, atribuindo o interesse crescente ao histórico positivo do estúdio com licenças famosas. A Saber já produziu jogos baseados em Jurassic Park, Hellraiser, World War Z, Warhammer 40K, A Quiet Place e Ghostbusters, entre outras.

“Os grandes estúdios sabem que o futuro está nos games e que há poucas equipes capazes de tratar uma licença com respeito e ainda entregar um ótimo jogo”, completou Willits.

Próximo lançamento: John Wick

O principal projeto em andamento é a adaptação de John Wick, desenvolvida em parceria com a Lionsgate e estrelada pelo próprio Keanu Reeves. O jogo ainda não tem data de lançamento, mas, de acordo com o executivo, pretende oferecer a mesma sensação de assistir aos filmes.

Com informações de GameSpot

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