Naoki Yoshida, diretor de Final Fantasy XIV, afirmou que considera criar uma versão single-player do jogo, porém esbarra em um entrave decisivo: a única equipe capaz de desenvolver o projeto já está totalmente dedicada ao MMORPG.
A declaração foi dada a jornalistas após a abertura do Fan Festival norte-americano, realizado em Anaheim, Califórnia. Durante o evento, Yoshida — conhecido pela comunidade como Yoshi-P — anunciou a próxima expansão, Evcold, marcada para janeiro de 2027, com duas novas classes e mudanças de grande porte.
“Sim, penso nisso”, diz Yoshida
Questionado se cogita uma edição para um jogador, o diretor respondeu sem hesitar: “Sim”. Ele explicou que muitos fãs ainda veem títulos online como “não sendo um Final Fantasy de verdade”, e acredita que uma campanha solo poderia atrair esse público.
O obstáculo, segundo Yoshida, é a disponibilidade do time atual. “A melhor equipe para criar um Final Fantasy XIV standalone é a própria equipe de Final Fantasy XIV. Se um dia nos aposentarmos do online, talvez façamos isso como trabalho pós-aposentadoria”, disse. Meio em tom de brincadeira, meio a sério, o produtor convidou outros estúdios interessados a apresentar propostas.

Imagem: Internet
Foco segue no MMO
Yoshida brincou que um spin-off poderia desagradar a base de jogadores atual: “Tenho certeza de que eles diriam para eu continuar focado no jogo principal”. Por enquanto, o estúdio mantém a prioridade no MMO e prepara novidades para os próximos 12 meses, como um novo modo de batalha, melhorias no criador de personagens, reformulação da interface, matchmaking regional e suporte ao Switch 2 — este último com uma condição ainda não detalhada.
Com informações de GameSpot






