O período em que títulos AAA eram desenvolvidos em poucos anos parece ter ficado no passado. Atualmente, ciclos de produção de cinco anos se tornaram comuns, e alguns projetos levam quase uma década até chegar às prateleiras.
Casos como Crimson Desert e Doom (2016) mostraram que a longa espera pode valer a pena, mas muitos estúdios seguem trabalhando em sigilo, sem divulgar atualizações significativas.
Alguns desses jogos foram completamente reformulados internamente; outros ganharam trailers de anúncio ambiciosos muito cedo, usados como ferramentas de marketing e recrutamento. Hoje, vários permanecem em “limbo”, sem data definida de chegada ao mercado e com poucas informações oficiais divulgadas.
A lista compilada pelo GameSpot relembra os principais títulos que continuam presos nesse estágio de incerteza, reforçando como os calendários de desenvolvimento se estenderam na indústria.

Imagem: Internet
Com informações de GameSpot






