Windrose: passo a passo para obter e aprimorar o primeiro navio pirata

No RPG de aventura marítima Windrose, o navio é o centro das ações do jogador, servindo tanto para locomoção quanto para combates navais e evolução de habilidades. No entanto, o capitão protagonista começa a jornada sem embarcação e precisa cumprir uma série de missões para voltar a navegar.

Primeira embarcação: do bote à caravela

Depois da missão tutorial, o personagem reencontra o Dr. Galen na base inicial. Sobrevivente do ataque que destruiu o antigo navio, o médico entrega um pequeno bote com velocidade máxima de 10 nós, suficiente apenas para deslocamentos curtos.

Com o bote em mãos, surgem duas missões principais:

  • I Need a Bigger Boat
  • Rescuing the Crew

Concluir ambas é obrigatório para conquistar um navio maior. No objetivo “I Need a Bigger Boat”, o jogador localiza uma embarcação encalhada que precisa de reparos. São exigidos 100 unidades de madeira, 20 pregos, 20 fibras grosseiras e 10 cordas. Após levar os materiais e interagir com a estrutura, inicia-se o conserto.

A reforma só é finalizada com sete tripulantes a bordo. A missão “Rescuing the Crew” leva o capitão a cinco acampamentos piratas, onde deve libertar os marinheiros presos em gaiolas. Quando todos estão livres, basta retornar à praia, interagir com o casco e ordenar que o grupo reboque o navio para o mar. A partir daí, o jogador assume oficialmente o leme da primeira embarcação completa.

Como realizar upgrades no navio

Com o barco restaurado e a equipe reunida, o próximo passo é voltar à base e conversar com o Dr. Galen, liberando um tutorial sobre gestão de navios. A tarefa inicial envolve afundar um navio comandado por Blackbeard próximo ao acampamento e, em seguida, realizar melhorias na própria embarcação.

Para evoluir o navio, são necessários dois postos de trabalho:

  • Shipwright’s Workbench – bancada onde se fabricam canhões, reforços de casco e equipamentos de abordagem;
  • Wharf – estrutura à beira-mar que permite instalar os itens produzidos.

O processo é simples: crie o item desejado na Workbench, mantenha-o no inventário do personagem, aproxime-se do Wharf e arraste o equipamento para o slot correspondente no painel central. O mesmo menu possibilita renomear o navio e administrar seu inventário. O Wharf só funciona com a embarcação atracada nas proximidades, mas é possível chamá-la a qualquer momento pressionando Esc e, em seguida, “K”.

Com o navio totalmente operacional, o capitão poderá explorar novos mares, travar batalhas e ampliar sua frota conforme progride na história de Windrose.

Com informações de GameSpot

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Notícias Recentes

Compartilhe como preferir

Copiar Link
WhatsApp
Facebook
Email