Criador de Dead Space alerta para o impacto de GTA 6 nos demais lançamentos: “Ninguém quer ficar por perto”

Quem: Glen Schofield, criador de Dead Space e diretor de The Callisto Protocol, em entrevista ao site gamesindustry.biz.

O que aconteceu: O desenvolvedor afirmou que o lançamento de Grand Theft Auto 6, marcado para 19 de novembro, está levando outros estúdios a rever datas de estreia para evitar competir com o novo título da Rockstar Games.

Por que importa: Segundo Schofield, a forte concentração de grandes jogos no fim do ano — resultado de investimentos feitos durante a pandemia — aumenta o risco de fracasso comercial para produções que não sejam “gigantes” da indústria.

“Saia do raio de explosão”

Schofield disse que, após o adiamento de GTA 6 (originalmente previsto para maio de 2026), diversos projetos, desde independentes até AAA, alteraram seus cronogramas. “Você não quer estar perto”, declarou. “O jogo vai atrair de volta muita gente para o mercado, o que é ótimo, mas poucos títulos venderão bem nesse período.”

Ele comparou a situação ao calendário de lançamentos de Call of Duty, período em que outros estúdios costumam aguardar “algumas semanas” antes de colocar seus produtos nas prateleiras.

Caso Titanfall 2 serve de alerta

O desenvolvedor relembrou o desempenho de Titanfall 2 em 2016. O jogo chegou entre Battlefield 1 e Call of Duty: Infinite Warfare, não alcançou números competitivos e acabou perdendo tração após o sucesso de Apex Legends, em 2019.

Janelas alternativas

Para evitar disputas diretas, Schofield sugeriu lançamentos em outubro ou durante o verão (no Hemisfério Norte), períodos que considera menos congestionados.

Fórmula para um hit

O diretor destacou que, para emplacar um sucesso, é preciso alinhar história envolvente, equipe equilibrada entre veteranos e recém-formados, campanha de marketing robusta e apoio integral da editora. “Tudo e todos precisam funcionar juntos”, resumiu.

Olho na inteligência artificial

Schofield incentivou artistas a adotarem ferramentas de IA, como o gerador de imagens Midjourney, e afirmou que as tecnologias devem economizar tempo e ampliar conteúdo nos jogos. Ele prevê, porém, que as soluções terão alto custo de licenciamento e exigirão profissionais especializados. “Sou criador de jogos, não de ferramentas. Vou comprar ou assinar esses recursos, e eles não serão de graça”, observou.

No momento, a Rockstar mantém 19 de novembro como data de estreia de Grand Theft Auto 6, enquanto outros estúdios avaliam ajustes no calendário para escapar da concorrência direta.

Com informações de Gamespot

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