A Bungie liberou nesta segunda-feira, 13 de abril de 2026, a atualização de meio de temporada de Marathon, reforçando mecânicas de cooperação entre corredores e oferecendo bônus temporários para quem está começando no jogo.
Reforço para quem joga junto
A principal novidade é a iniciativa CyberAcme Runner Reinforcement Initiative (C.A.R.R.I.). Jogadores solo ou em grupo que concluírem objetivos e deixarem o mapa simultaneamente recebem CyberAcme Commendations, moeda que pode ser trocada por armas, pacotes de reputação e outros itens na C.A.R.R.I. Armory. A loja, porém, ficará aberta apenas até o fim da Temporada 1.
Outro recurso, batizado de Stay Together, permite que participantes que escapem juntos continuem unidos como uma nova equipe na próxima partida. Para ampliar as possibilidades de aliança, chega também o consumível Mercy Kit, capaz de reviver um inimigo abatido e convertê-lo em aliado — o item não funciona em membros da própria equipe nem no próprio usuário.
Missões cooperativas passam a aparecer em Codex Challenges, e o chat de proximidade recebe um novo botão de ativação rápida para facilitar a comunicação no meio da ação.
Vantagens para novatos
Quem ingressar em Marathon até o encerramento da temporada terá um bônus de 15% na reputação obtida junto às empresas CyberAcme e NuCaloric nos cinco primeiros níveis. Além disso, iniciantes poderão jogar sozinhos no mapa Perimeter até o Nível de Corredor 12, etapa pensada para familiarização com mecânicas e ambientação.
Modo experimental Dire Marsh Sponsored
Entre 15 e 29 de abril, o estúdio testa o modo Dire Marsh Sponsored, no qual todos começam apenas com kits de equipamento gratuito patrocinado. A modalidade pode ser disputada solo ou em duplas/trios, com matchmaking para quem não tiver grupo formado. Segundo o diretor Joe Ziegler, o objetivo é avaliar o equilíbrio de partidas com armamentos fixos e o progresso “do zero ao herói” em condições limitadas.

Imagem: Internet
Ziegler acrescentou que a equipe só consegue executar um modo experimental por vez, mas os dados coletados ajudarão a finalizar novos recursos. Ele também adiantou que partidas em duplas devem virar um recurso permanente na Temporada 2.
Números em queda impulsionam mudanças
Depois de registrar pico superior a 88 mil jogadores simultâneos no Steam em março, Marathon viu esse número cair para pouco mais de 28 mil na última semana, segundo o SteamDB. A Bungie já havia sinalizado atenção a pedidos por partidas solo, ajustes de cronograma no Cryo Archive e, recentemente, reduziu o poder da faca padrão.
Com as novas ferramentas de cooperação e recompensas para quem está começando, o estúdio espera reacender o interesse da comunidade e estabilizar a base de jogadores.
Com informações de GameSpot






