Mewgenics supera 500 mil cópias no PC e criador confirma versão para consoles e DLC

Mewgenics chegou ao PC com números expressivos: mais de 500 000 unidades vendidas nas primeiras 36 horas de disponibilidade. Segundo os desenvolvedores, a receita obtida nos 180 minutos iniciais já cobriu todo o custo de produção.

O sucesso se reflete também no interesse dos jogadores, com picos superiores a 100 000 usuários simultâneos na Steam e avaliações positivas. A GameSpot atribuiu nota 9/10, destacando a combinação de criação de híbridos felinos, progressão roguelite e trilha sonora marcante.

Portabilidade para consoles

Embora ainda não existam anúncios oficiais de plataformas específicas, Edmund McMillen, criador do jogo, declarou em outubro de 2025 que os ports para consoles chegarão em 2026. Após o desempenho inicial no PC, o desenvolvedor reiterou recentemente que a adaptação para consoles continua nos planos e que o título receberá conteúdo adicional por meio de DLC.

McMillen trabalha no projeto ao lado de Tyler Glaiel, conhecido por The End is Nigh e Closure, ambos lançados em ao menos um console. O histórico do estúdio inclui ainda Super Meat Boy, que estreou no Xbox 360 em 2010 e mais tarde foi lançado em outras plataformas, e The Binding of Isaac: Rebirth, que chegou primeiro ao PlayStation 4 em 2014 antes de ganhar versões para 3DS, Wii U e Xbox One.

Outras iniciativas

Em meio ao bom momento comercial, a equipe iniciou a venda de itens de merchandising oficiais. Já o jogo permanece em promoção de lançamento na Steam, custando US$ 27 até 24 de fevereiro, abaixo do preço regular de US$ 30.

Até o momento, a desenvolvedora não divulgou calendário ou detalhes sobre quais consoles receberão Mewgenics. A GameSpot informou ter solicitado mais informações ao estúdio.

Com informações de GameSpot

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