Estúdio de criador de Just Cause lança Samson em meio a cortes e aposta alta no próprio futuro

Fundado em 2022 pelo cocriador de Just Cause, Christofer Sundberg, o estúdio sueco Liquid Swords lança nesta segunda-feira (8) seu primeiro jogo, Samson: A Tyndalston Story, para PC (Steam e Epic Games Store). O título chega após dois anos de desenvolvimento marcados por turbulência financeira e pela demissão de metade da equipe em 2025.

“Tudo ou nada” para o estúdio

Sundberg afirma que o desempenho comercial de Samson definirá a sobrevivência da empresa. “Se errarmos neste lançamento, a responsabilidade é minha; se (quando) o jogo der certo, o mérito é do time”, declarou. Segundo ele, a alternativa às demissões teria sido encerrar as atividades caso não surgisse novo financiamento.

Escala reduzida e foco na ação

Originalmente planejado como um projeto AAA “bombástico”, Samson foi redimensionado para uma experiência AA com cerca de 25 horas de duração. Recursos como sistemas de RPG robustos, construção de bases e narrativa aprofundada foram descartados. “Decidimos trabalhar com o que tínhamos e criar algo direto ao ponto”, explicou o diretor.

Preço e edições

O jogo custa US$ 25 na versão padrão. Já a Supporter Edition, vendida por US$ 30, inclui trilha sonora, papéis de parede, artes conceituais e um modelo 3D imprimível do protagonista.

Enredo e mecânicas

O jogador assume o papel de Samson, criminoso que “aprendeu a violência antes da misericórdia”. Após um assalto malsucedido, ele precisa pagar uma dívida crescente a gângsteres para salvar a irmã mantida como garantia. Missões têm prazos específicos; fracassos elevam os juros do débito.

Comparações com GTA e planos futuros

Sundberg reconhece paralelos feitos pelo público entre Samson e Grand Theft Auto, mas ressalta diferenças: “Vê-se cidade, carros e crime, mas GTA é um fenômeno muito maior”. O estúdio pretende levar o jogo a consoles “eventualmente”.

Críticas à indústria

Para o executivo, o setor passa por um “pós-COVID de ressaca”, com orçamentos inflados e cortes generalizados. Ele atribui o cenário a “falta de estratégia e coragem” de grandes publicadoras, que apostam em remakes e poucas continuações. “Prefiro fracassar tentando algo novo a assistir tudo ir para o ralo”, afirmou.

Samson: A Tyndalston Story é totalmente autopublicado pela Liquid Swords, que promete correções de bugs e conteúdo adicional — gratuito e pago — após o lançamento.

Com informações de GameSpot

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