Como desbloquear roupas em Pragmata: guia detalhado

Pragmata permite que os jogadores personalizem a aparência dos protagonistas Hugh e Diana por meio de trajes desbloqueáveis. A funcionalidade fica disponível poucas horas após o início da campanha, quando o jogador passa a acessar o Shelter, hub central onde é possível trocar de roupa a qualquer momento.

Principais informações

Quem: jogadores de Pragmata que controlam os personagens Hugh e Diana.
O quê: desbloqueio de trajes alternativos.
Quando: opção liberada após as primeiras horas de jogo; alguns trajes só ficam acessíveis após a conclusão da campanha e do conteúdo pós-jogo.
Onde: menu de troca de roupas dentro do Shelter.
Como: concluindo quadros de carimbos usando Cabin Coins.
Por quê: para personalizar a aparência dos personagens durante a aventura.

Cabin Coins e quadros de carimbos

A maioria dos trajes é obtida ao completar quadros de carimbos que exigem Cabin Coins. Essas moedas são encontradas nos cenários ou recompensadas em testes de simulação. Os jogadores podem direcionar as moedas diretamente para os espaços que liberam roupas, mas alguns itens dependem do preenchimento total do quadro.

Além de roupas, as Cabin Coins também desbloqueiam outros recursos nos quadros, exigindo planejamento sobre onde investir primeiro. Como nem todos os trajes estão disponíveis antes do final do jogo, é necessário concluir a campanha principal e o conteúdo pós-jogo para reunir todas as opções.

Traje inicial

Delphi Suit (Hugh): uniforme padrão que já vem equipado no início da história.

Outros trajes podem ser adicionados ao longo da jornada, seguindo o mesmo sistema de carimbos e moedas.

Com informações de GameSpot

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