A Bungie detalhou como funcionarão as temporadas de Marathon, que chega em 5 de março para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Assim como em Destiny 2, o jogo de extração será estruturado em ciclos trimestrais, mas com uma característica marcante: todo o progresso dos jogadores será zerado no início de cada temporada.
O que é reiniciado
Quando um novo ciclo começar, equipamentos, contratos, progressão de facções e nível do jogador voltarão ao ponto inicial. Já conquistas, itens cosméticos — obtidos gratuitamente ou pagos —, progresso no Codex e contratos de liaison permanecerão intactos. Segundo a Bungie, a medida pretende “tornar o saque significativo e manter o perigo constante”, criando uma experiência de “zero a herói” a cada três meses.
Temporadas gratuitas
Todas as temporadas serão disponibilizadas sem custo adicional e não exigirão compra de expansões ou DLC. Conforme completam contratos e evoluem facções, os jogadores obtêm armas, mods e implantes para criar builds ideais e se recuperar de falhas em Tau Ceti 4. Nos dias finais de cada ciclo, a expectativa é de que a comunidade se aventure em busca de loot valioso antes de perdê-lo.
Temporada 1: Death is the First Step
O primeiro passe apresenta uma corrida espacial por respostas a mistérios de uma guerra por procuração. O objetivo principal será encontrar um meio de entrar na nave abandonada UESC Marathon, zona batizada de Cryo Archive. O conteúdo inicial inclui:
- Seis facções, entre elas a Sekiguchi Genetics
- Seis cascos de Runner no lançamento, incluindo o Thief
- Três zonas; a área Outpost abre um dia após o lançamento, quando a comunidade atingir o nível 12 de Runner
- 28 armas, além de mods, implantes, núcleos e outros itens
- Cosméticos conquistáveis, conquistas e narrativa no Codex
Em março, um modo Ranqueado será liberado, oferecendo confrontos competitivos por recompensas mais valiosas.

Imagem: Internet
Temporada 2 e novidades futuras
Season 2: Nightfall, programada para ainda este ano, trará uma UESC mais agressiva, novo casco de Runner, armas inéditas, contratos adicionais e o sistema Cradle, que permitirá ajustar pontos fortes e fracos do personagem. A desenvolvedora promete “temas únicos, conteúdos novos e histórias em evolução” em cada etapa.
A Bungie informou também que corrigirá problemas identificados no teste “Server Slam” antes da estreia oficial.
Com informações de GameSpot






