Em artigo publicado em 7 de abril de 2026, o repórter Evan Campbell, do site GameSpot, defendeu que um possível relançamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o suposto Switch 2 não deveria se limitar a melhorias gráficas. Segundo o jornalista, a Nintendo teria a chance de reimaginar o clássico de 1998 com mecânicas modernas e controles mais dinâmicos.
Lançado originalmente para Nintendo 64, Ocarina of Time trouxe inovações como o sistema de câmera “Z-targeting”, que permitia travar a mira em inimigos usando o gatilho do controle. A ideia, de acordo com uma entrevista Iwata Asks de 2011, surgiu após membros da equipe visitarem um parque temático em Tóquio e observarem encenações de samurais e ninjas.
Campbell lembra que, em 1998, o Nintendo 64 contava apenas com um direcional analógico. Hoje, com consoles equipados com dois sticks há cerca de 25 anos, o jornalista afirma que tutoriais longos sobre Z-targeting soariam arrastados para o público atual. Para ele, incorporar habilidades vistas em Breath of the Wild — como pulo livre e corrida — tornaria a aventura mais fluida sem transformar o jogo em um mundo totalmente aberto.
O texto também destaca que a versão para Nintendo 3DS, lançada em 2011, já recebeu melhorias visuais e ajustes menores. Por isso, Campbell considera que a próxima atualização deve ir além, aproveitando o poder de processamento superior do Switch 2 para colocar mais inimigos simultâneos na tela e repensar o combate.

Imagem: Internet
Até o momento, a Nintendo não confirmou oficialmente o desenvolvimento de um remake ou remaster de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para seu próximo hardware.
Com informações de GameSpot






