Saros ganha data definitiva, edições de lançamento e detalhes de jogabilidade

São Paulo – A Housemarque definiu em 30 de abril de 2026 a chegada de Saros, novo shooter em terceira pessoa que a empresa descreve como evolução direta de Returnal. Previsto inicialmente para 20 de março, o jogo foi adiado para o fim de abril e será lançado primeiro no PlayStation 5.

Pré-venda já disponível

Consumidores podem reservar duas versões:

  • Edição Padrão – US$ 70, inclui o bônus in-game “Hand of Shore Armor”.
  • Digital Deluxe Edition (exclusiva da PlayStation Store) – acesso antecipado de 48 horas a partir de 28 de abril, armaduras Astra (inspirada em Returnal), Onryo (Ghost of Tsushima) e Midgard (God of War), além do equipamento “Hand of Shore Armor”.

Plataformas e suporte ao PS5 Pro

Saros será lançado somente para PS5 no dia 30 de abril. A desenvolvedora não confirmou versão para PC, embora o estúdio tenha levado Returnal aos computadores dois anos após a estreia no console. Durante o State of Play, o diretor criativo Gregory Louden afirmou que o título terá melhorias específicas para o PS5 Pro, mas não detalhou quais.

Enredo e ambientação

A trama se passa no planeta Carcosa, onde o enforcer Soltari Arjun Devraj tenta descobrir o que aconteceu com a colônia Echelon IV enquanto um eclipse permanente transforma o mundo. A Housemarque promete narrativa sombria com cinemáticas, registros de áudio, diálogos com NPCs e hologramas que revelam o passado do local. O ator Rahul Kohli empresta voz e aparência ao protagonista.

Mecânicas de jogo

O estúdio aposta em combate agressivo. O traje avançado de Arjun permite absorver projéteis inimigos com o Soltari Shield (R1) e devolver o dano por meio de armas de poder carcosanas, recurso que também corrompe o braço direito do personagem. Armas humanas e alienígenas podem ser escolhidas no início de cada tentativa; uma das opções demonstradas foi a espingarda Soltari Phosphorous.

Ao morrer, o jogador recebe uma “segunda chance” graças à energia do eclipse e retorna mais forte. Recursos coletados nas expedições podem ser investidos no hub Passage, onde o Armor Matrix concede melhorias permanentes de integridade e escudo.

Biomas destravados passam a oferecer viagem rápida no recomeço de cada run, e as armas principais e de poder mantêm-se após a morte. Para ajustar a dificuldade, há modificadores de Proteção (reduz dano, facilita recarga) e de Trial (torna inimigos mais agressivos, remove a Segunda Chance); ambos precisam ficar equilibrados.

O eclipse também altera biomas, corrompe equipamentos e pode reduzir a integridade máxima da armadura quando projéteis amarelos atingem Arjun, exigindo purificação com armas de poder.

Trailer e materiais promocionais

O primeiro trailer foi exibido no State of Play de fevereiro, destacando atmosfera, cenários e criaturas. Imagens adicionais estão disponíveis na galeria oficial divulgada pela Sony.

Com a nova data confirmada, Saros assume a janela de abril como um dos principais lançamentos exclusivos do PlayStation 5 em 2026.

Com informações de GameSpot

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