Todd Howard, diretor criativo da Bethesda Game Studios, voltou a comentar o anúncio prematuro de The Elder Scrolls VI, feito durante a E3 de 2018. Na época, o estúdio revelou o projeto ao lado de Starfield, poucas semanas depois da apresentação de Fallout 76 em maio daquele ano.
Segundo Howard, a decisão tinha como objetivo sinalizar aos fãs que, apesar de um jogo totalmente online (Fallout 76) e de uma nova propriedade intelectual (Starfield), a produtora continuava comprometida com uma experiência tradicional para um jogador. “Quando você faz algo novo, todos perguntam: ‘E Elder Scrolls VI?’”, afirmou à IGN. “Fizemos dessa forma, mas não era a minha preferência.”
O executivo chegou a brincar sobre o assunto: “Finjam que não anunciamos. O jogo não existe. Ninguém ouviu nada.”
Prudência após o anúncio
Howard declarou estar “muito” mais cauteloso quanto a revelar projetos em estágios iniciais. Ele disse preferir encurtar ao máximo o intervalo entre o anúncio e o lançamento, embora reconheça que fatores de negócios, por vezes, exijam divulgações antecipadas.
Essa prática já foi adotada pela Bethesda no passado. Fallout 4 foi anunciado em junho de 2015 e chegou às lojas cinco meses depois, em novembro. Antes disso, The Elder Scrolls V: Skyrim foi apresentado em dezembro de 2010 e lançado menos de um ano depois. O cronograma mudou em 2018: Starfield foi revelado naquele ano e só saiu em setembro de 2023.
Pressão dos fãs
Howard reconheceu que a comunidade exige informações sobre os próximos projetos, o que dificulta encontrar o momento ideal para um anúncio. O ex-designer da Bethesda Bruce Nesmith contou recentemente que o estúdio era cobrado “com tochas e ancinhos” sobre o futuro da série, o que levou Howard a garantir publicamente que The Elder Scrolls VI seria produzido.

Imagem: Internet
Planos futuros
Detalhes sobre The Elder Scrolls VI ainda são escassos, mas Howard afirmou que o título representará um retorno às “raízes” do estúdio, após o que chamou de “desvios criativos” com Fallout 76 e Starfield.
Outro projeto distante é Fallout 5, confirmado pelo próprio Howard em 2022. Até o momento, não há informações oficiais sobre o desenvolvimento, e um ex-funcionário sugeriu a possibilidade de o jogo ser terceirizado.
The Elder Scrolls VI segue sem janela de lançamento ou plataformas definidas.
Com informações de GameSpot






