São Francisco (EUA) – 16 de março de 2026. A Nvidia anunciou oficialmente o DLSS 5, nova versão de sua tecnologia de upscaling, definida pela empresa como “um salto dramático em realismo visual”. Nas redes sociais, porém, as primeiras demonstrações viralizaram por outro motivo: muitos usuários compararam o resultado a um filtro de embelezamento por inteligência artificial, apelidado de “filtro Yassify”.
Quem está por trás e o que foi mostrado
A Nvidia divulgou imagens promocionais que supostamente reproduzem o efeito do DLSS 5 em rostos de personagens de jogos. Um dos exemplos envolve Grace Ashcroft, de Resident Evil Requiem, cuja aparência teria sido suavizada a ponto de alterar traços originais. A comunidade gamer reagiu com humor e desconfiança, transformando as comparações “DLSS off/DLSS 5 on” em memes.
Publicações de perfis como @Okami13_, @tomwarren e @cycitto trouxeram montagens que mostram desde protagonistas mais jovens e maquiados até versões caricatas de pássaros de Angry Birds. Vale registrar que parte das imagens circuladas foi criada apenas para sátira e não utiliza o recurso real, segundo os próprios autores.
Empresas apoiam, público duvida
Mesmo com a recepção inicial negativa, grandes editoras de jogos demonstram confiança na novidade. Capcom, Bethesda, Ubisoft e Warner Bros. Games já confirmaram que pretendem implementar o DLSS 5 em lançamentos previstos para o próximo outono no hemisfério norte.
Entre os títulos listados pela Nvidia estão:

Imagem: Internet
- Resident Evil Requiem
- Starfield
- Hogwarts Legacy
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Assassin’s Creed Shadows
- outros projetos ainda não detalhados
A companhia não informou se o feedback nas redes impactará o cronograma de adoção da tecnologia. Por enquanto, o lançamento comercial do DLSS 5 segue mantido para o segundo semestre de 2026.
Com informações de GameSpot






