São Paulo, 20 de março de 2026 – A Electronic Arts (EA) e o estúdio Maxis enfrentam forte reação da comunidade de The Sims 4 após o lançamento do Maker Marketplace, plataforma que comercializa criações de jogadores mediante uso de moeda virtual.
Como funciona o Maker Marketplace
O novo sistema introduz a moeda premium “Moola”, que deve ser comprada com dinheiro real antes de qualquer aquisição dentro do jogo. Pacotes de conteúdo criados por usuários custam, em média, 500 Moola (aproximadamente US$ 5).
Divisão de lucros contestada
Participantes do Marketplace Maker Program definem o preço de seus itens, porém recebem apenas 30 % do valor de cada venda; os 70 % restantes ficam com a EA. A porcentagem motivou críticas de criadores, que apontam plataformas como Patreon – com taxas entre 5 % e 12 % – como alternativa financeiramente mais vantajosa.
Falta de recursos básicos impulsiona vendas
Muitos anúncios destacam a oferta de variações de cor (color swatches). Desde o lançamento, The Sims 4 não conta com roda de cores para cabelos, roupas ou móveis, recurso presente em The Sims 3. Jogadores reclamam que a ausência desse ajuste estimula a compra de pacotes pagos, apesar de EA ter implementado ferramenta semelhante para personalização de animais de estimação.
Cronologia de atritos
• Fevereiro de 2025 – No 25º aniversário da franquia, EA prometeu corrigir falhas antigas, lançou atualizações gratuitas e anunciou novos DLCs.
• Outubro de 2025 – Influenciadores como Kayla “LilSimsie” Simms deixaram o Sims Creator Network após divulgação da venda da EA ao Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, à Affinity Partners e à Silver Lake.
• Março de 2026 – Abertas inscrições públicas para o Maker Program. Jogadores acusaram a empresa de ocultar críticas nas redes sociais e de não esclarecer condições do contrato.

Imagem: Internet
Conteúdo já disponível gratuitamente
Para usuários de PC e Mac, itens similares aos oferecidos no Marketplace podem ser baixados sem custo em sites como CurseForge, The Sims Resource e Tumblr. Especialistas observam que apenas quem joga em consoles – plataformas sem suporte oficial a mods externos – poderia se beneficiar do novo sistema.
The Sims 4 possui mais de 100 pacotes de DLC, que podem custar até US$ 1.600 em conjunto. O Maker Marketplace é visto por parte da comunidade como mais uma estratégia de monetização em um título lançado originalmente em 2014.
Com informações de GameSpot






