A conclusão da segunda temporada de Fallout, exibida em 3 de fevereiro de 2026, reuniu personagens, facções e referências que podem nortear tanto a terceira leva de episódios quanto o próximo jogo da franquia.
Legião rumo à Strip
Em New Vegas, Legate Lacerta (Macaulay Culkin) tomou o poder da Legião e assumiu o título de novo César. Após uma série de execuções sangrentas, o líder promete marchar até a Strip para erguer um novo palácio, clara alusão ao resort Caesars Palace, ícone de Las Vegas inaugurado em 1966.
NCR em plena força
Pela primeira vez na série, o público vê a Nova República da Califórnia (NCR) operando de forma completa. Durante o confronto de Maximus (Aaron Moten) contra Deathclaws em Freeside, um ranger da NCR surge com a armadura que estampa a capa de Fallout: New Vegas. A cena, mostrada pelo ponto de vista de um atirador, reproduz o vídeo de abertura do jogo.
Pip-Boy da Enclave
Em Vault 32, a supervisora Stephanie (Annabel O’Hagan) – revelada como esposa de Hank Maclean (Kyle MacLachlan) e agente da Enclave – encontra um Pip-Boy com tema da facção. O modelo replica uma personalização disponível em Fallout 76.
Risco de nova batalha em Hoover Dam
Com a Legião avançando sobre New Vegas e a NCR ajudando os moradores de Freeside, Lucy (Ella Purnell) e Maximus observam tudo do alto do cassino Lucky 38 ao lado de um reativado Mr. House (Justin Theroux). A proximidade entre facções remete à Batalha da Represa Hoover, evento decisivo de Fallout: New Vegas, sugerindo um confronto ainda maior.
Destino em Colorado
O Ghoul (Walton Goggins) descobre que sua esposa Barbara (Frances Turner) e a filha Janey não estavam nas cápsulas criogênicas do bunker da Vault-Tec. Em vez disso, encontra um cartão-postal indicando que as duas seguiram para o Colorado, território pouco explorado na franquia e que apareceria em Van Buren, versão cancelada de Fallout 3.

Imagem: Internet
Liberty Prime Alpha na cena pós-créditos
No epílogo, Elder Cleric Quintus (Michael Cristofer) jura destruir a Irmandade de Aço que um dia tentou unificar. Para isso, apresenta o projeto Liberty Prime Alpha, variação do gigantesco robô armamentista visto em Fallout 3 e Fallout 4, abrindo caminho para um possível embate entre facções dissidentes.
Com essas provocações, o episódio final aponta para novos territórios e armas de grande escala, consolidando expectativas para a terceira temporada e sugerindo rumos que podem impactar o próximo título dos videogames.
Com informações de GameSpot







