Criador de Chained Echoes oferece reembolso e prepara processo contra First Press Games

O desenvolvedor Matthias Linda, responsável pelo RPG retrô Chained Echoes, comunicou aos apoiadores do Kickstarter que encerrará a parceria com a distribuidora alemã First Press Games (FPG) e pretende entrar com uma ação judicial contra a empresa. O anúncio foi feito em uma atualização publicada na página da campanha, após mais de dois anos de atrasos na entrega das edições físicas prometidas.

Lançado com sucesso digitalmente e bem-avaliado pela crítica, o projeto previa versões físicas para PC, PlayStation 4 e Nintendo Switch, comercializadas como complemento ao financiamento coletivo ou diretamente na loja da FPG. Desde novembro de 2022, a página de pré-venda permanece ativa, com preços que variam de US$ 50, na edição padrão, a US$ 354, no pacote de colecionador.

Entretanto, até o momento apenas a edição básica de PlayStation 4 foi enviada aos compradores. Demais versões seguem sem previsão de envio, gerando inúmeras reclamações de financiadores e consumidores que adquiriram o produto fora da campanha.

“Já se passaram pouco mais de dois anos desde que as cópias físicas deveriam ter sido entregues e, em 2026, nada chegou além da versão regular de PS4”, escreveu Linda na atualização. Segundo o criador, a relação comercial com a FPG está oficialmente encerrada e um processo judicial está em preparação.

Aos apoiadores do Kickstarter que adquiriram a edição física, Linda ofereceu duas opções: reembolso integral ou substituição por uma nova tiragem, a ser produzida por outra editora ainda não definida. Não foi divulgado cronograma para a realização dos reembolsos ou para o envio das futuras cópias. Quem comprou diretamente com a First Press Games, sem participar da campanha original, deverá buscar outras formas de ressarcimento.

Nas redes sociais e no próprio Kickstarter, a iniciativa do desenvolvedor foi recebida positivamente pelos financiadores, que aguardam os próximos passos do processo e a definição de um novo parceiro para a produção das mídias físicas.

Com informações de GameSpot

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