São Paulo, 2 de fevereiro de 2026 – A Capcom revelou novas características de Resident Evil Requiem, próximo capítulo da franquia que chegará em 27 de fevereiro para PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series X|S. Entre as principais novidades está a presença de zumbis capazes de falar, alteração que promete mudar a dinâmica de exploração e suspense da série.
O que muda nos inimigos
De acordo com o diretor Koshi Nakanishi, alguns infectados “recentes” mantêm traços de personalidade e emitem frases desconexas enquanto vagam pelos cenários. Em uma das sequências testadas pela imprensa, dois mortos-vivos caminhavam juntos, trocando palavras fragmentadas que lembravam hábitos de quando ainda estavam vivos.
Zumbis que se comunicam não são totalmente inéditos na franquia, mas nunca receberam destaque tão grande. Em 1996, o primeiro Resident Evil já registrava essa possibilidade no “Keeper’s Diary”, com o famoso trecho “itchy, tasty”. O recurso voltou brevemente em Resident Evil 3 Remake, quando o personagem Brad pronuncia um “sorry” antes de atacar Marvin.
Mistura de estilos
Quem jogou as primeiras horas de Requiem relata que o título combina o ritmo cadenciado e o gerenciamento de recursos de Resident Evil 7 e do remake de Resident Evil 2 com a ação intensa presente no remake de Resident Evil 4. Segundo a Capcom, o objetivo é agradar tanto veteranos quanto novos jogadores, oferecendo tensão e combates mais dinâmicos.
Lançamento e edições
Resident Evil Requiem será disponibilizado em várias edições físicas e digitais. Os conteúdos de cada pacote podem ser consultados no guia de pré-venda publicado pela GameSpot.

Imagem: Internet
A expectativa é que as mudanças, especialmente a introdução de zumbis falantes, renovem a experiência sem abandonar elementos clássicos que definiram a série desde 1996.
Com informações de GameSpot






