Ninja Gaiden 4, co-desenvolvido pelos estúdios japoneses Team Ninja e Platinum Games, traz de volta a clássica franquia de ação após um hiato de aproximadamente dez anos. Segundo análise publicada pelo site GameSpot, o título mantém a velocidade e a brutalidade que consagraram a série, mas introduz mecânicas inéditas, maior fluidez de movimento e uma câmera mais estável.
Ambientado em uma Tóquio futurista, agora coberta por uma chuva tóxica emanada do esqueleto do Dark Dragon, o jogo apresenta dois personagens jogáveis. O novato Yakumo, do clã secreto Raven, assume o protagonismo na maior parte da campanha. Já o veterano Ryu Hayabusa retorna em trechos específicos da história, que gira em torno da necessidade de ressuscitar – e finalmente destruir – a criatura ancestral.
Formas avançadas de combate
O sistema de luta mantém golpes leves, pesados e o icônico ataque Flying Swallow, além de manobras clássicas como Izuna Drop, Guillotine Throw e Ultimate Techniques. A principal novidade é um modo de poder ativado com o gatilho esquerdo: Bloodraven, para Yakumo, transforma suas armas em versões ampliadas, como espadas longas ou brocas gigantes; já Gleam, para Ryu, libera rajadas rápidas de cortes. O recurso, alimentado por um medidor que preenche durante ataques e execuções, quebra defesas inimigas e interrompe investidas especiais marcadas por brilho vermelho.
Platinum Games adiciona ainda parries e perfect dodges. Desviar no último instante desacelera o tempo, abrindo espaço para contra-ataques, enquanto bloqueios precisos desequilibram o oponente. A variedade de inimigos requer domínio desses recursos, já que ataques aleatórios têm eficácia limitada.
Chefes e exploração
As lutas contra chefes incluem um samurai cibernético, uma cortesã demoníaca armada com guarda-chuva e um lobo alado gigante. A avaliação destaca a melhora desses confrontos em comparação a títulos anteriores, embora a campanha de Ryu repita alguns chefes sem alterações relevantes.
Fora do combate, o jogador percorre ruas inundadas usando gancho, wingsuit, prancha de surfe e outras ferramentas em seções de plataforma leves. Fases lineares escondem rotas extras com itens de consumo, salas de treinamento personalizáveis e missões secundárias que rendem dinheiro para desbloquear novas habilidades.

Imagem: Richard Wakeling
Conteúdo pós-jogo
Concluída a campanha, é possível refazer salas de desafio, capítulos específicos e provas adicionais com Yakumo ou Ryu em quatro níveis de dificuldade. Placares on-line registram pontuações, incentivando a repetição.
Recheado de desmembramentos, efeitos de sangue abundante e combos vistosos, Ninja Gaiden 4 busca recuperar o status da série ao mesmo tempo em que incorpora elementos de jogos como Bayonetta, também assinados pela Platinum.
Com informações de GameSpot