A Microsoft anunciou, durante a Game Developers Conference (GDC), que prepara “novas formas de jogar” títulos icônicos para celebrar os 25 anos do Xbox, festejados ainda em 2025. A iniciativa faz parte do esforço da empresa em preservar jogos de quatro gerações do console.
No keynote, o vice-presidente de próxima geração, Jason Ronald, destacou que a equipe de preservação de jogos trabalha “há muitos anos” nos bastidores. “Selecionamos alguns jogos clássicos que agora poderão ser experimentados de maneiras totalmente novas. Isso reforça nosso compromisso de preservação e permite que a próxima geração de jogadores se divirta de um jeito que lhes é familiar”, afirmou.
Ronald não detalhou quais serão essas novas formas de acesso nem que títulos receberão o tratamento especial. Contudo, para este ano já estão previstos um remaster de Halo e um novo capítulo de Gears of War, duas das principais franquias da plataforma. A companhia também sinalizou a possibilidade de revisitar outras séries menos lembradas nos últimos 25 anos.
Equipe dedicada à preservação
A Microsoft criou em 2024 uma equipe específica para garantir a continuidade da retrocompatibilidade, recurso presente em todas as versões do Xbox desde o primeiro modelo lançado em 2001.
Próximo console: Project Helix
Durante a apresentação, a empresa revelou detalhes sobre o futuro hardware, batizado provisoriamente de Project Helix. Os kits de desenvolvimento serão distribuídos a publicadoras em 2027, o que praticamente descarta um lançamento comercial no mesmo ano. Preços não foram divulgados, mas um analista do setor estima que o console possa chegar às lojas por US$ 900 ou mais.

Imagem: Internet
Novidade no PC
Fora do universo dos consoles, a Microsoft confirmou que a Xbox Full Screen Experience, interface adaptada para computadores, será disponibilizada para Windows em abril.
A empresa promete divulgar mais informações sobre os clássicos remodelados e sobre o Project Helix ao longo dos próximos meses.
Com informações de GameSpot






