A Meta desativou três grandes estúdios dedicados a jogos de realidade virtual nesta semana, segundo informações divulgadas em 19 de janeiro de 2026.
O encerramento das equipes ocorre enquanto a companhia, responsável pelo headset Quest, reduz investimentos no segmento. Os nomes dos estúdios não foram detalhados no material, mas a medida aponta para uma mudança de estratégia da empresa no mercado de VR.
Apesar do fechamento, o setor pode ganhar novo fôlego com a atuação da Valve. A desenvolvedora prepara o lançamento do Steam Frame, dispositivo que marca o retorno da companhia à linha de hardware de realidade virtual ainda em 2026. Detalhes técnicos e preço não foram divulgados, mas a expectativa é de que o produto amplie a oferta de jogos no Steam e estimule a concorrência.
As informações foram apresentadas no episódio do programa “Kurt & Lucy Gotcha Covered”, com Lucy James, Jean-Luc Seipke e Kurt Indovina, publicado às 9h (horário do Pacífico) desta segunda-feira (19).

Imagem: Lucy James
Até o momento, Meta e Valve não comentaram publicamente os próximos passos após as recentes decisões.
Com informações de GameSpot






