Hideki Kamiya sugere modo “não assustador” para Resident Evil Requiem

Hideki Kamiya, diretor do clássico Resident Evil 2 de 1998 e veterano da série, declarou que gostaria de jogar Resident Evil Requiem sem as cenas de terror que marcaram a franquia. O comentário foi feito em um vídeo publicado em 10 de março de 2026 pela Clovers, estúdio fundado por Kamiya, no qual a equipe aparece testando o novo título.

“Venho dizendo há tempos que deveriam criar um modo ‘não assustador’”, afirmou o desenvolvedor, destacando que prefere focar nos quebra-cabeças e no combate em vez dos sustos.

Vendas recordes e reação do público

Lançado recentemente, Resident Evil Requiem ultrapassou 5 milhões de cópias vendidas em todas as plataformas, tornando-se o jogo de venda mais rápida na história da série. No Steam, o título alcançou mais de 344 mil jogadores simultâneos, novo recorde para a franquia.

A repercussão também chegou às redes sociais. O músico e streamer Ice-T elogiou o jogo, mas reclamou do chefe aranha encontrado no início da campanha. “Lembra o primeiro Resident Evil. Estou completamente estressado”, publicou ele, acrescentando que chegou a sonhar com a criatura.

Conteúdo futuro

A Capcom confirmou que Requiem receberá conteúdo adicional, incluindo uma expansão de história. O diretor Koshi Nakanishi revelou que um minigame será lançado em maio e que um modo foto está em desenvolvimento.

Próximos projetos de Kamiya

Paralelamente, Kamiya e a Clovers trabalham em uma continuação de Okami, franquia que o designer dirigiu pela primeira vez em 2006.

Com informações de GameSpot

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