Ninja Gaiden 4, fruto de uma colaboração entre Team Ninja e Platinum Games, recebeu avaliação entusiasmada que destaca o retorno da série à ação frenética. Segundo o review, o game recria a essência dos capítulos anteriores e adiciona mecânicas inéditas que ampliam o ritmo e a profundidade do combate.
Ambientação e enredo
A história se passa em uma Tóquio futurista coberta por chuva tóxica, consequência da carcaça do Dark Dragon sobre a cidade. O ninja Ryu Hayabusa já derrotou a entidade antes, mas a paz depende de interromper o miasma, tarefa que motiva a jornada para ressuscitar e destruir o dragão de forma definitiva.
Grande parte da campanha coloca o jogador no controle de Yakumo, um jovem membro do clã Raven. O protagonista interage com sua equipe por rádio, oferecendo contexto ao mundo de clãs ninjas, mas o texto permanece superficial, relata a análise. Ryu também é jogável, embora seu trecho seja descrito como “pouco impactante” e com repetição de chefes já enfrentados.
Sistema de combate
O review ressalta que ataques rápidos, movimentos icônicos como Flying Swallow e Izuna Drop, além de defesas precisas, garantem a identidade da franquia. Entre as novidades estão formas fortalecidas:
- Bloodraven (Yakumo) – transforma armas em versões maiores, como espada longa ou broca gigante;
- Gleam (Ryu) – libera golpes velozes inspirados na Ultimate Technique.
Esses modos, ativados segurando o gatilho esquerdo, consomem uma barra que enche com ataques comuns ou técnicas de obliteration. O mecanismo serve para romper defesas inimigas ou interromper investidas mais poderosas.
A implementação de parries e esquivas perfeitas também foi elogiada. Executá-las no momento exato gera câmera lenta breve e abre chance para contra-ataques devastadores. O texto observa que a série “deveria ter adotado esses recursos desde o início”.

Imagem: Richard Wakeling
Chefes e exploração
Os confrontos contra chefes são apontados como “melhorados em comparação aos títulos anteriores”. O jogo coloca o jogador frente a adversários como um samurai cibernético, uma daimã cortigiana com guarda-chuva e um lobo gigante alado, exigindo domínio de bloqueios e contra-golpes.
Fora das lutas, há segmentos de plataforma leve com gancho, wingsuit e prancha, além de caminhos opcionais que escondem consumíveis, salas de combate customizáveis e missões secundárias. Os capítulos podem ser revisitados para desafios adicionais em quatro níveis de dificuldade, com placares online incentivando a repetição.
Recepção geral
A análise conclui que Ninja Gaiden 4 “afasta as más lembranças de Ninja Gaiden 3” e reafirma 2025 como “o ano do ninja”, ao lado de outros lançamentos do gênero. Mesmo com falhas no ritmo da narrativa e reciclagem em parte da campanha de Ryu, o jogo é descrito como “sequência eletrizante” que vale a espera de uma década.
Com informações de GameSpot