A Nintendo pretende “envolver-se de forma ainda mais ativa” na produção cinematográfica nos próximos anos. A declaração foi feita pelo presidente Shuntaro Furukawa no mais recente relatório financeiro da companhia.
Próximos lançamentos
Depois do sucesso de The Super Mario Bros. Movie, que arrecadou US$ 1,36 bilhão e terminou 2023 como a segunda maior bilheteria mundial, a empresa já tem dois longas agendados: The Super Mario Galaxy Movie, previsto para 2026, e um filme live-action de The Legend of Zelda, marcado para 2027.
Modelo de negócios
Furukawa afirmou que o cinema pode se tornar um ativo de longo prazo para a Nintendo. Segundo ele, a produção dos longas segue o modelo tradicional de Hollywood, no qual estúdios e distribuidoras — como Universal e Illumination — conduzem a parte operacional. A Nintendo, porém, participa do financiamento e acompanha de perto todas as etapas.
Shigeru Miyamoto, criador de Mario, atuou como produtor de The Super Mario Bros. Movie e assumirá a mesma função em The Super Mario Galaxy Movie e no filme de Zelda, que começou a ser filmado na Nova Zelândia.
Nintendo Pictures
A divisão interna Nintendo Pictures segue dedicada a conteúdos experimentais, a exemplo dos curtas de Pikmin. O vídeo “Close to You”, lançado recentemente, foi citado por Furukawa como teste para “gerar entusiasmo global” em formatos que ainda não estão completamente definidos.
Rumores e futuro
Além dos títulos já confirmados, não há anúncios oficiais de novos filmes. Rumores apontam para um possível longa de Donkey Kong, mas a empresa não comentou. A estratégia, segundo Furukawa, é continuar avaliando projetos que possam ampliar a presença das franquias fora dos videogames.

Imagem: Eddie Makuch Novber
Desempenho do Switch 2
No mesmo relatório, a Nintendo revelou que o Switch 2 ultrapassou 10 milhões de unidades vendidas, tornando-se o console de venda mais rápida da empresa. A projeção de vendas para o ano fiscal que termina em março de 2026 foi revisada de 15 milhões para 19 milhões de unidades.
A Nintendo destacou que, mais do que os números, o retorno positivo do público ao filme de Mario — que atingiu diferentes faixas etárias e pessoas com pouco ou nenhum contato com jogos — reforça o potencial da produção cinematográfica para a companhia.
Com informações de GameSpot







