Alguns participantes do teste Server Slam de Marathon, novo jogo da Bungie para PC, Xbox Series X e PlayStation 5, descobriram que os equipamentos raros conquistados no beta permaneceram disponíveis após o lançamento oficial. A empresa havia prometido um reinício completo da progressão, sem qualquer transferência de itens.
O caso veio à tona em 5 de março, quando o usuário “Nifty n00b” publicou no X (antigo Twitter) imagens que mostram recompensas como uma 24X Backpack e um Purple Core aguardando na caixa de correio do jogo. Em Marathon, é possível emprestar itens a outros jogadores; ao término do empréstimo, o sistema devolve automaticamente o equipamento pelo correio — mecanismo que teria permitido a preservação involuntária do loot do beta.
A manutenção dos itens contraria a estratégia da Bungie de “restaurar a igualdade a cada temporada”. Em nota divulgada no início do mês, o estúdio afirmou que o reset serve para “dizer adeus ao antigo, receber o novo e iniciar a jornada do zero ao herói”. Por esse motivo, a moeda premium do jogo, LUX, limita-se a cosméticos e não oferece vantagem competitiva.
Até o momento, o estúdio não comentou se corrigirá o bug, mas a expectativa da comunidade é de que uma atualização seja implementada em breve. No lançamento, a Bungie também informou que recompensas de pré-venda, brindes do Server Slam e itens obtidos via Twitch Drops podem demorar a aparecer nas contas.

Imagem: Internet
Durante o Server Slam, Marathon registrou pico de 143 mil jogadores simultâneos no primeiro dia, número que ainda não foi repetido na versão final.
Com informações de GameSpot






