Jogos de digitação ganham nova vida com misturas de gêneros surpreendentes

Jogos que usam o teclado como núcleo da jogabilidade voltaram ao centro das atenções. A tradicional proposta de ensinar mecanografia, popularizada em 1987 por Mavis Beacon Teaches Typing, abriu caminho para experiências que unem gêneros como ação, estratégia em tempo real, roguelite, battle royale e terror de sobrevivência.

Da sala de aula ao entretenimento

Mavis Beacon, criada pela Software Toolworks, consolidou-se como referência ao transformar exercícios repetitivos em minijogos como Road Race, Space Junk e Ragtime. A ideia de receber feedback imediato — digitar rápido para acelerar um carro ou destruir lixo espacial — estabeleceu a base para a sensação tátil que ainda define o gênero.

Evolução arcade

Lançado em uma semana pelo desenvolvedor Dominic Szablewski, Z-Type manteve o formato “digite-e-atire”. Naves inimigas exibem palavras e, a cada letra correta, o jogador dispara projéteis. “É preciso que timing, efeitos sonoros e gráficos estejam em perfeita sintonia”, explicou Szablewski, destacando o objetivo de alcançar o estado de “fluxo” ao dominar a mecânica.

Nova geração mistura formatos

Entre os títulos recentes, Keys of Fury, da Elecom, transforma cada tecla em um golpe de beat ’em up. “Queria que cada pressionar de botão fosse tão satisfatório quanto um soco no controle”, afirmou o criador Mike Smith.

No estúdio alemão Pumpernickle, Touch Type Tale ressignifica o RTS, permitindo comandar exércitos apenas pelo teclado. Para o designer Malte Hoffman, a precisão é mais valiosa que a velocidade: “Depois de certo ponto, digitar mais rápido não ajuda; é preciso decidir o que fazer”.

Final Sentence, da Button Mash, leva o conceito ao extremo: entre 40 e 100 participantes competem em uma sala escura, cada um com uma máquina de escrever e um guarda armado. Erros em excesso resultam em eliminação instantânea, enquanto a lentidão também mata.

No terror cooperativo Blood Typers, da Outer Brain Studios, zumbis avançam fora dos trilhos, exigindo digitação precisa para sobreviver. “A fisicalidade do teclado combina perfeitamente com o horror e aumenta a imersão”, disse Dmitry Pirag.

Jogos de digitação ganham nova vida com misturas de gêneros surpreendentes - Imagem do artigo original

Imagem: Nicole Carpenter

Glyphica: Typing Survival, de aliasBLACK, adiciona progressão roguelite a um turbilhão de palavras e inimigos aéreos. O criador Xuanming Zhou resumiu: “O objetivo é sair do caminho do jogador e deixá-lo digitar; roguelike e mecanografia não entram em conflito”.

Mercado de nicho, mas em expansão

Embora teclados físicos não sejam tão onipresentes quanto na época dos laboratórios escolares, a nostalgia e a busca por novas experiências vêm atraindo público consistente. Segundo Zhou, o sucesso comercial recente de vários projetos aumentou a confiança de estúdios em investir na mecânica.

De Mavis Beacon às batalhas de 100 jogadores sob ameaça de arma, a digitação permanece no centro — agora não apenas como ferramenta educativa, mas como motor de diversão em múltiplos estilos.

Com informações de GameSpot

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