The Elder Scrolls 6 utilizará versão aprimorada do motor gráfico de Starfield, confirma Todd Howard

Todd Howard, diretor executivo da Bethesda Game Studios, confirmou que The Elder Scrolls 6 será desenvolvido no Creation Engine 3, a evolução do motor que movimenta Starfield e títulos anteriores do estúdio.

A declaração foi dada durante participação no programa Kinda Funny Gamescast. Segundo Howard, a equipe passou “os últimos anos” transformando o Creation Engine 2 — base de Starfield — na terceira geração da tecnologia, que sustentará tanto o novo capítulo da série The Elder Scrolls quanto projetos futuros.

O dirigente mencionou melhorias em renderização, sistemas de mundo, carregamento de ambientes e na forma como detalhes são apresentados rapidamente diante da câmera. “Estamos muito satisfeitos com tudo o que estamos fazendo de novo”, afirmou.

Criado originalmente para The Elder Scrolls V: Skyrim, o Creation Engine foi aprimorado em jogos como Fallout 76 e Starfield, mas sempre recebeu críticas de parte da comunidade. Apesar disso, a Bethesda optou por atualizar sua própria tecnologia em vez de migrar para uma solução externa, tornando The Elder Scrolls 6 o primeiro título a empregar o Creation Engine 3.

Anunciado há quase oito anos, o novo RPG ainda não tem janela de lançamento nem plataformas definidas. Howard reiterou que o jogo “ainda vai demorar” para chegar ao público.

Com informações de GameSpot

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