O diretor executivo da Bethesda Game Studios, Todd Howard, declarou que The Elder Scrolls 6 voltará ao “estilo clássico” que consagrou os RPGs do estúdio, após os caminhos criativos diferentes percorridos por Fallout 76 e Starfield.
Em participação no programa Kinda Funny Gamescast, Howard reconheceu que os dois títulos mais recentes representaram “um pequeno desvio criativo” em relação às experiências tradicionais de The Elder Scrolls e Fallout, focadas na exploração livre de mundos abertos. “Estamos retornando àquele estilo clássico que sentimos falta e que conhecemos muito bem”, afirmou.
Segundo o executivo, o público espera esse tipo de jogo da Bethesda. “Ainda há muita inovação a ser feita para que, ao entrar em um mundo, você sinta que está vivenciando algo pela primeira vez”, completou.
Howard confirmou ainda que The Elder Scrolls 6 e futuros projetos do estúdio utilizarão a Creation Engine 3, versão mais recente da tecnologia proprietária da Bethesda.
Anunciado em 2018, o novo capítulo da franquia não tem data de lançamento. Ex-funcionários já afirmaram que o cenário do jogo foi definido há anos, e a empresa emprega inteligência artificial em partes do desenvolvimento. Atualmente, a maior parte da equipe da Bethesda Game Studios está dedicada ao título.

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O próprio Howard admitiu que, às vezes, questiona se foi correto revelar o projeto tão cedo, mas a decisão teria sido motivada pela insistência dos fãs.
Até o momento, não foram divulgados detalhes sobre ambientação, mecânicas ou plataformas além do uso da nova engine.
Com informações de Gamespot






