Switch 2 atrai grandes títulos e pode encerrar histórico de falta de apoio third-party da Nintendo

O Nintendo Switch 2 começa 2026 exibindo uma lista robusta de jogos de grandes editoras, cenário raro para consoles da companhia. Versões elogiadas de Cyberpunk 2077, Star Wars Outlaws e Final Fantasy VII Remake já chegaram ao aparelho, indicando maior empenho das produtoras em portar blockbusters para a plataforma.

Lançamentos confirmados para 2026

O calendário deste ano inclui títulos de peso como Resident Evil Requiem (27 de fevereiro), Pragmata, 007 First Light, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, Final Fantasy VII Rebirth e dois jogos originalmente anunciados para Xbox — Indiana Jones and the Great Circle e South of Midnight. Novas confirmações são esperadas ao longo de 2026.

Histórico de dificuldade com AAA

Desde o Nintendo 64, consoles da empresa sofrem com suporte limitado de grandes publishers. No N64, o uso de cartuchos afastou séries como Final Fantasy. O GameCube, com base instalada menor e discos de menor capacidade, perdeu lançamentos como Grand Theft Auto 3. Já o Wii vendeu muito, mas o foco em controles de movimento e hardware modesto resultou em poucos ports de alto orçamento. O primeiro Switch repetiu parte desse padrão, ainda que tenha recebido adaptações consideradas “impossíveis”, como The Witcher 3 e Doom.

O que mudou com o Switch 2

Com vendas em alta e poder de processamento superior, o Switch 2 vem atraindo mais atenção das third-parties. A CD Projekt Red levou Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ao console com cross-progression e opções de controle por giroscópio ou mouse. A Ubisoft lançou uma versão elogiada de Star Wars Outlaws e continua aprimorando Assassin’s Creed Shadows por meio de atualizações. Além disso, franquias anuais como Madden NFL retornaram à Nintendo, enquanto a estreia de Call of Duty é aguardada.

Lançamentos simultâneos indicam nova fase

Resident Evil Requiem, Pragmata e 007 First Light chegarão ao Switch 2 no mesmo dia das versões para PlayStation, Xbox e PC, algo incomum em gerações anteriores. A prática pode consolidar uma mudança de postura das principais editoras em relação à Nintendo.

Se o ritmo de anúncios continuar, o Switch 2 poderá deixar de ser visto apenas como “a máquina de Mario e Zelda” e tornar-se a plataforma principal de muitos jogadores ainda nesta geração.

Com informações de GameSpot

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