Uma análise publicada em 17 de fevereiro de 2026 ressalta que Wolfenstein 3, ainda não anunciado oficialmente, precisará evitar os problemas encontrados em Wolfenstein: Youngblood, spin-off lançado em 2019 pela MachineGames.
Antecedentes da série
Wolfenstein: Youngblood foi o quarto jogo do estúdio sueco e se passa na década de 1980. Em vez de B. J. Blazkowicz, a campanha coloca o jogador no controle das gêmeas Jess e Zofia Blazkowicz, priorizando o modo cooperativo, sistemas de progressão em estilo RPG e microtransações.
A combinação de fases mais abertas, inimigos resistentes e mecânicas de serviço contínuo recebeu críticas por descaracterizar o ritmo intenso dos títulos anteriores. O lançamento ocorreu no mesmo período do jogo de realidade virtual Wolfenstein: Cyberpilot, igualmente avaliado como mediano.
Comparação com os capítulos principais
Os episódios principais, Wolfenstein: The New Order (2014) e Wolfenstein II: The New Colossus (2017), foram elogiados pelo tom sombrio, pela abordagem direta ao fascismo e pela construção de mundo detalhada. Esses jogos mostraram consequências da ocupação nazista em cenários como campos de extermínio e cidades americanas subjugadas, além de evidenciar temas de supremacia branca e propaganda.
Em 2017, a publisher Bethesda Softworks promoveu The New Colossus com o trailer “Make America Nazi-Free Again” e comunicados que reforçavam a mensagem antinazista, contexto que coincidiu com tensões políticas nos Estados Unidos naquele ano.
Expectativas para o próximo jogo
Rumores e menções discretas da MachineGames indicam que um novo Wolfenstein está em desenvolvimento, o que encerraria um intervalo de quase sete anos sem lançamentos inéditos na franquia. Wolfenstein 3 será o primeiro título da série publicado sob o selo Xbox, após a aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft em 2021.

Imagem: Internet
O diretor de arte Axel Torvenius declarou recentemente que a equipe pretende “continuar ousada, empurrar limites e não recuar”, sinalizando interesse em manter o tom incisivo das narrativas anteriores. A MachineGames também trabalhou em Indiana Jones and the Great Circle, jogo em que o jogador enfrenta camisas-pardas e camisas-negras na década de 1930.
Embora não haja data ou detalhes oficiais, a análise aponta que o próximo capítulo terá a responsabilidade de recuperar o ritmo, a estrutura linear e a crítica social que marcaram os dois primeiros jogos da desenvolvedora, distanciando-se da recepção considerada morna de Youngblood.
Com informações de Gamespot






