Wolfenstein 3 é aguardado com altas expectativas após recepção morna de Youngblood

Uma análise publicada em 17 de fevereiro de 2026 ressalta que Wolfenstein 3, ainda não anunciado oficialmente, precisará evitar os problemas encontrados em Wolfenstein: Youngblood, spin-off lançado em 2019 pela MachineGames.

Antecedentes da série

Wolfenstein: Youngblood foi o quarto jogo do estúdio sueco e se passa na década de 1980. Em vez de B. J. Blazkowicz, a campanha coloca o jogador no controle das gêmeas Jess e Zofia Blazkowicz, priorizando o modo cooperativo, sistemas de progressão em estilo RPG e microtransações.

A combinação de fases mais abertas, inimigos resistentes e mecânicas de serviço contínuo recebeu críticas por descaracterizar o ritmo intenso dos títulos anteriores. O lançamento ocorreu no mesmo período do jogo de realidade virtual Wolfenstein: Cyberpilot, igualmente avaliado como mediano.

Comparação com os capítulos principais

Os episódios principais, Wolfenstein: The New Order (2014) e Wolfenstein II: The New Colossus (2017), foram elogiados pelo tom sombrio, pela abordagem direta ao fascismo e pela construção de mundo detalhada. Esses jogos mostraram consequências da ocupação nazista em cenários como campos de extermínio e cidades americanas subjugadas, além de evidenciar temas de supremacia branca e propaganda.

Em 2017, a publisher Bethesda Softworks promoveu The New Colossus com o trailer “Make America Nazi-Free Again” e comunicados que reforçavam a mensagem antinazista, contexto que coincidiu com tensões políticas nos Estados Unidos naquele ano.

Expectativas para o próximo jogo

Rumores e menções discretas da MachineGames indicam que um novo Wolfenstein está em desenvolvimento, o que encerraria um intervalo de quase sete anos sem lançamentos inéditos na franquia. Wolfenstein 3 será o primeiro título da série publicado sob o selo Xbox, após a aquisição da ZeniMax Media pela Microsoft em 2021.

O diretor de arte Axel Torvenius declarou recentemente que a equipe pretende “continuar ousada, empurrar limites e não recuar”, sinalizando interesse em manter o tom incisivo das narrativas anteriores. A MachineGames também trabalhou em Indiana Jones and the Great Circle, jogo em que o jogador enfrenta camisas-pardas e camisas-negras na década de 1930.

Embora não haja data ou detalhes oficiais, a análise aponta que o próximo capítulo terá a responsabilidade de recuperar o ritmo, a estrutura linear e a crítica social que marcaram os dois primeiros jogos da desenvolvedora, distanciando-se da recepção considerada morna de Youngblood.

Com informações de Gamespot

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