Arrowspeed Bounty, personagem controlada pela norte-americana Jennifer, de 70 anos, foi eleita para o Conselho de Gerenciamento Estelar (CSM) de EVE Online, órgão que representa a comunidade do jogo junto à desenvolvedora CCP Games.
Trajetória até o CSM
Jennifer conheceu o MMO espacial por indicação de amigos. Depois de concluir o tutorial, passou a minerar em grupo, ainda lidando com a perda frequente de naves e tentando compreender a economia interna. A experiência levou à entrada em uma pequena corporação, onde aprendeu regras sociais não escritas, como a proibição de “aliciar” jogadores de outras equipes.
Um dos episódios que marcaram esse processo ocorreu quando um arrendatário que administrava mudou de corporação; ao convencê-lo a retornar, gerou atrito com o CEO da organização rival e descobriu na prática as normas contra “poaching”.
Comunidade como motivação
A importância do convívio ficou clara quando, após um desentendimento com um membro da corporação, Jennifer decidiu sair do grupo e, no dia seguinte, recebeu dezenas de mensagens pedindo seu retorno. “Percebi que um atrito pontual não deveria paralisar meu progresso”, contou.
Com o tempo, passou a ajudar outros novatos a decifrar jargões como “prop mod” e a navegar pelas complexidades das frotas. Para ela, a combinação de críticas e incentivos faz parte do “estilo duro” do jogo, mas não ameaça a vida real: “Meus filhos não vão passar fome por causa de algo que acontece em um game”.
Eleição histórica
O CSM reúne 12 representantes: dez escolhidos em votação anual e dois nomeados pela CCP entre os 20 mais votados. Cada mandato dura 12 meses, renovável até três vezes seguidas. A eleição de Jennifer, anunciada enquanto ela tomava café na manhã de 27 de fevereiro de 2026, foi celebrada com surpresa e preocupação. “Quase derramei a xícara no cachorro. Foi um grande feito, mas temi não corresponder”, revelou.

Imagem: Internet
A insegurança diminuiu ao perceber que, além de mulher, integra a faixa etária menos comum no universo gamer, oferecendo “uma perspectiva única”. Para conquistar a confiança de outras alianças, ela aposta em cumprir promessas, admitir erros, agradecer favores e, quando possível, afastar-se do teclado antes de reagir com raiva — hábito que admite não seguir sempre.
Idade como vantagem
Embora se preocupe em evitar estereótipos sobre idosos, Jennifer afirma que os colegas dão mais atenção às suas contribuições estratégicas do que ao fato de ela ter netos. Cita estudos que associam atividades complexas a um envelhecimento cerebral mais lento e enxerga no jogo uma “diversão constante na solução de problemas”.
“Sou de uma geração que sempre se rebelou”, resume. “Agora, rebelo-me contra a ideia equivocada de que só os jovens dominam o mundo dos games”.
Com informações de GameSpot






