Os norte-americanos gastaram US$ 4,698 bilhões em jogos, consoles e acessórios em janeiro de 2026, alta de 3% em relação ao mesmo mês do ano anterior, segundo dados divulgados pela Circana.
Conteúdo digital
A categoria de conteúdo de jogos – que inclui títulos completos, itens in-game e serviços – somou US$ 4,3 bilhões, também 3% acima de janeiro de 2025. O avanço foi puxado pelos serviços de assinatura, cuja receita cresceu 23% no comparativo anual. Já as vendas de jogos para console subiram 2%, as de PC 1% e o faturamento com jogos mobile recuou 1%.
Jogos mais vendidos
Call of Duty: Black Ops 7 manteve a liderança do ranking mensal, posição que já ocupava em dezembro de 2025. A única estreia a entrar no top 20 foi Code Vein II, que apareceu em 11.º lugar. O maior salto veio de Final Fantasy VII Remake: graças às versões para Switch 2 e Xbox Series X|S lançadas em janeiro, o jogo saltou da 225.ª posição para a 9.ª colocação.
Hardware
O segmento de consoles movimentou US$ 248 milhões, aumento de 16% ano a ano. Na comparação com janeiro de 2025, as vendas do PlayStation 5 caíram 17%, as do Xbox Series X|S, 27%, e as do Switch 1, 79%. O desempenho do Switch 2 compensou essas quedas e foi determinante para o crescimento do mercado.
Mesmo com retração nas unidades vendidas, o PS5 liderou em volume e faturamento. O Switch 2 ficou na segunda posição em ambos os critérios.

Imagem: Internet
Com o resultado combinado de conteúdo, hardware e acessórios, o mercado norte-americano de videogames iniciou 2026 em expansão moderada, sustentado principalmente pelo aumento da receita proveniente de assinaturas.
Com informações de GameSpot






