Full Circle promove demissões enquanto Skate entra em “novo capítulo”

A Full Circle, estúdio da Electronic Arts responsável pelo reboot de Skate, informou no domingo, 25 de fevereiro de 2026, que desligou um número não especificado de colaboradores. A decisão faz parte de uma reestruturação interna que, segundo a empresa, marca o “próximo capítulo” do jogo gratuito em acesso antecipado.

Em comunicado publicado no site oficial, o estúdio afirmou que está “se transformando” à medida que o título evolui. A mudança, de acordo com a nota, exige ajustes na estrutura de equipe e afeta determinadas funções. A desenvolvedora ressaltou que os profissionais dispensados contribuíram de forma decisiva para a base do projeto e que receberão apoio durante a transição.

Os cortes foram anunciados cinco dias depois de a Full Circle detalhar a Temporada 3 de Skate, prevista para começar em 10 de março. O novo passe de temporada inclui a ilha de Grom (Isle of Grom), mas a liberação ilimitada do mapa ficará restrita a assinantes do passe premium, o que gerou críticas de parte da comunidade.

Fundada em 2021, a Full Circle reúne veteranos que atuaram nos títulos anteriores da série. Após cerca de dois anos de testes fechados, o reboot foi disponibilizado em acesso antecipado em setembro de 2025. Embora tenha registrado boa adesão inicial, o jogo recebeu comentários negativos sobre o estilo artístico e a presença de microtransações.

As demissões na Full Circle somam-se a uma sequência de cortes na indústria de jogos em fevereiro. Somente neste mês, Riot Games, Wildlight Entertainment e Ubisoft Toronto reduziram suas equipes, enquanto o estúdio Bluepoint Games, da PlayStation, encerrou as atividades.

Com informações de GameSpot

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