São Paulo, 19 de fevereiro de 2026 – Um levantamento do site GameSpot revela que a Sony Interactive Entertainment adquiriu 11 estúdios desde 2019 para reforçar o portfólio de jogos exclusivos do PlayStation. Passados sete anos de compras, três desses times foram encerrados ou têm fechamento programado, entre eles a Bluepoint Games.
De acordo com a reportagem, a decisão de encerrar a Bluepoint ilustra a estratégia recente da companhia, que visa resultados de curto prazo e, em alguns casos, compromete a sustentabilidade das equipes. Todos os estúdios fechados trabalhavam em projetos voltados para o formato “live-service”, posteriormente cancelados pela própria Sony.
Casos de sucesso e incertezas
Nem todas as aquisições tiveram destino negativo. A Insomniac Games é apontada como exemplo de êxito, responsável pelos jogos mais vendidos da franquia Spider-Man no PlayStation 4 e no PlayStation 5. Já a Bungie segue em avaliação: o futuro do estúdio pode depender da recepção a Marathon, previsto para chegar ao público no próximo mês.
Prioridade a serviços ao vivo
A análise destaca ainda que, na atual geração de consoles, a Sony tem priorizado experiências de serviço contínuo em detrimento de marcas consagradas para um jogador, como Uncharted, Infamous e Killzone. Essa mudança de foco ajuda a explicar o destino dos estúdios recentemente fechados.

Imagem: Internet
O relatório do GameSpot faz uma retrospectiva completa das 11 compras realizadas desde 2019, apontando o status de cada empresa e os impactos dessas decisões no catálogo first-party do PlayStation.
Com informações de GameSpot






